НАЧАЛО ШАШЕЧНОЙ ПАРТИИ (дебют). Теория шашечной игры подразделяет борьбу в шашечной партии на три стадии: начало (дебют), середину (миттельшпиль), окончание (эндшпиль). В теории шашечной игры известно много начал, разработанных выдающимися русскими шашистами А.Петровым, А. Харьяновым, А. и В. Шошпиыми, П. Водянским, С. Воронцовым, Н. Кукуевым и др. Много труда в дальнейшее развитие теории начал вложили советские мастера В. Медков, В. Соков, Л. Рамм, Л. Потапов, С. Натов, В. Могилевич, Д. Коршунов, И. Куперман, Б. Блиндер, П. Святой, Т. Шмульян, А. Коврижкин и др. Начальная стадия партии характеризуется первыми 7 - 10 ходами. Каждый дебют имеет свое характерное построение и содержит определенную идею. Цель играющих в начале партии сводится к овладению центром, захвату определенных полей доски, связке центра противника или к игре на флангах. Большинство партий серьезных соревнов. последних лет начинается ходом с3-d4, после чего могут возникнуть следующие популярные начала: городская партия, ленинградская защита, отыгрыш, киевская защита, кол, жертва Н. Кукуева, перекресток, обратная игра П. Бодянского, старая партия, тычок, игра В. Медкова. После первого хода с3-b4 могут возникнуть следующие начала: косяк, обратная городская партия, обратный кол, обратный тычок, игра А. Иванова и др. Реже в турнирной практике встречаются такие начала, как, напр., игра А. Петрова, игра И. Филиппова, жертва А. Шошина, жертва А. Мазурка, косяк Хромых.
Источники:
Энциклопедический словарь по физической культуре и спорту. Том 2. Гл. ред.- Г. И. Кукушкин. М., 'Физкультура и спорт', 1962. 388 с.